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CES 2019: Dentro de la manía mecanizada del día 1 – VIDEO

Era algo así como el Running of the Bulls, pero con la multitud densamente atestada avalada por la dedicación tecnológica en lugar de cuernos puntiagudos.

“Es como estar en un Walmart el Viernes Negro”, bromeó Victor B., un canadiense que trabaja en la industria de servicios públicos, cuando los asistentes al CES cruzaron las puertas del Centro de Convenciones del Sur de Las Vegas como en una presa que estalló cuando se abrió la convención a las 10 am del martes.

CES, que se extiende hasta el viernes, es la convención anual más grande de Las Vegas y atrae a aproximadamente 180 mil personas cada año.

Después de descender las escaleras inmediatamente después de la entrada, la horda entró en una fantasía ruidosa, palpitante, que encogía a los alumnos de la luz, el sonido, los videojuegos clásicos y los objetos voladores decididamente no clásicos.

Además, había robots que jugaban pingpong.

“Caótico y abrumador lo describe”, dijo Charleen Clarke, residente de Johannesburgo, quien trabaja en publicaciones. “Si vienes aquí por primera vez, no sabes qué hacer, es realmente una locura”.

Su asombro fue compartido por Snejina Badjeva de Sofía, Bulgaria, que está empleada en el mismo campo.

“Es abrumador”, secundó Badjeva. “Tienes que prepararte antes de venir aquí”.

Oh, pero ¿cómo se prepara uno para los cascos de motocicleta de realidad aumentada de $2 mil y las sillas de juego ultra elaboradas que parecen como si hubieran sido levantadas de la cubierta de vuelo del USS Enterprise?

A pesar de los artilugios en abundancia, esta no era una multitud fácil de complacer.

“La gente se harta en el CES, porque han estado en muchos de ellos y ven muchas cosas”, explicó Kevin Gordon, director de marketing de Hypervsn, que crea pantallas holográficas en 3D que hacen que parezca como si las imágenes flotaran en el aire.

Pese a la observación de Gordon, los productos de Hypervsn se destacaron, literalmente: imagínese si la pantalla de su televisor fuera una barrera permeable por la que podría pasar y estar dentro de lo que sea que esté viendo, Hypervsn funciona de esa manera.

En el CES, lo difícil de imaginar es fácil de lograr, como la oportunidad de reemplazar a tus aburridos amigos con un robot inteligente Chuangze, un robot de 3 pies de altura adornado con una cara de querubín y grandes promesas para tu sistema inmunológico.

“Con un amigo amoroso como yo, no tienes que preocuparse por enfermarte en todo el año”, se lee en un mensaje en su pantalla.

En otra parte, un robot mucho más grande, de aspecto vagamente siniestro, participó en un partido de tenis de mesa con un competidor de carne y hueso.

Nombrado Forphues, de la compañía de tecnología Omron, la cosa se parecía más a algo que verías haciendo saltar a los humanos a la “Guerra de los Mundos” que a participar en actividades recreativas con extraños.

Aquí, la inteligencia artificial se mezcla con verdaderas aspiraciones.

“Potencie su robot”, ordenó una cabina de exhibición.

¿Skynet no nos enseñó nada?

Las contrapartes corpóreas de los robots trabajaron al unísono con las máquinas a las que tendían, resistiendo una rutina de cuatro días sin el beneficio de un suministro de batería como sus cargas.

“Me salgo del estrés”, señaló Cristy Corso, de Las Vegas, mientras trabajaba en una pantalla para una compañía de electrónica, explicando cómo se enfrenta a la rutina del CES, siendo esta su quinta ronda. “Hay un drenaje físico”.

Para todos los adornos del futuro que definieron el día, el pasado también estuvo presente.

Para saber: The Pong Table, una versión mecanizada y de mesa del clásico videojuego.

Sí, aquí estábamos en 2019 en una de las reuniones de tecnología más grandes del mundo, jugando uno de los primeros juegos de arcade, que data de 1972.

“Retro regresó a lo grande”, afirmó Steven Tan, gerente general de Unis Technology, que fabrica el juego.

Supongo que no puedes tener el futuro sin el pasado, ¿verdad?

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