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Tragamonedas con temática de ‘Squid Game’ y máquinas arcade entre los nuevos juegos de G2E – FOTOS

Miembros de la industria del juego de todo el mundo acuden esta semana al Strip de Las Vegas para mostrar sus últimos productos e innovaciones en la Global Gaming Expo (G2E).

Desde fabricantes hasta operadores de casinos, 25 mil profesionales del sector se dan cita en The Venetian Expo hasta el jueves para encontrar los juguetes más novedosos para los pisos de los casinos.

Eche un vistazo a algunas cosas llamativas vistas en la convención.

‘Squid Game’ llega al ruedo

El fabricante Light and Wonder atrajo a multitudes con su nuevo juego que presenta el éxito de Netflix “Squid Game”, un drama surcoreano sobre versiones mortales de juegos de patio de escuela jugados por dinero. Una pantalla de 75 pulgadas muestra los rodillos a medida que avanzan por los distintos juegos que aparecen en la serie: Luz roja, luz verde; Tira y afloja y La baldosa de cristal. Se espera que el juego esté disponible en el primer o segundo trimestre de 2024.

Whitney Houston en tragamonedas

IGT, el desarrollador de equipos y sistemas de juego detrás de los juegos de tragamonedas “Wheel of Fortune”, demostró su habilidad en los juegos basados en la propiedad intelectual al presentar una máquina tragamonedas temática de Whitney Houston, ganadora de un premio Grammy. El juego se presentó en un nuevo hardware con pantalla de 55 pulgadas y presenta los grandes éxitos de Houston.

“Phil O’Shaughnessy, vicepresidente de Comunicación Global, afirma: “Nos basamos en la investigación y en los contenidos. “Hicimos una investigación exhaustiva para observar que el grupo demográfico de Whitney está muy, muy ligado al grupo demográfico de los jugadores de tragamonedas”.

El juego estará disponible en los casinos a partir del segundo trimestre de 2024.

El ‘smart pit’

El fabricante de juegos de mesa electrónicos Interblock presentó sus innovaciones en una experiencia de juego híbrida con el nuevo “smart pit”. Pensado para integrarse en las zonas de juego en vivo de los casinos, el producto cuenta con una tecnología similar a la de los estadios. En los juegos de mesa electrónicos, el jugador se sienta frente a una pantalla y apuesta en cualquiera de los juegos en vivo de la sala, como ruleta, dados, bacará y blackjack. Se siguen usando crupieres para dirigir los juegos (y se puede dar propina en el juego), pero Interblock afirma que la tecnología sin fichas garantiza la precisión de los pagos y la eficacia.

Juegos de mesa luminosos

El fabricante de juegos TCS John Huxley mostró juegos de mesa con animaciones en la mesa, luces que dirigen a los jugadores al punto y pueden hacer publicidad para el casino. La nueva fila de productos incluye varios juegos, como dados, ruleta y blackjack.

En lugar de proyecciones sobre la mesa, las animaciones se muestran en una pantalla retroiluminada que se integra con la ruleta o un mando que usa el crupier. La mesa también integra pantallas más altas que pueden mostrar dónde está girando la ruleta y otras animaciones para captar a los jugadores que miran a través del piso del casino.

El vicepresidente de Ventas en América, Alex Dungan, dijo que los juegos ya están en el mercado y se están instalando o desplegando ahora en algunos casinos de Las Vegas.

“También favorece a los jugadores más jóvenes porque, a medida que aprenden a jugar, les indica visualmente cómo se juega y les facilita la comprensión”, explica Dungan.

Tragamonedas con monedas

Aries Technology está ampliando sus tragamonedas de estilo arcade con nuevos títulos que operan con la misma mecánica. A medida que los jugadores apuestan, el juego escupe fichas especiales con RFID en el hardware del lanzamonedas. Los jugadores controlan un joystick para disparar las monedas e intentan empujar las fichas especiales fuera del borde del campo de juego para conseguir partidas gratis, recompensas u otros premios.

Ya hay dos versiones en el mercado fuera de Nevada y se espera una tercera en las próximas semanas, según David Schultz, vicepresidente senior de desarrollo de juegos.

“Todos los años hablamos de lo que podemos hacer para aportar algo con habilidad mecánica a los jugadores”, dijo Schultz. “Se ha intentado, pero esto es muy diferente. Hay una conexión tan visceral entre poder disparar las fichas, derribar tus premios y recogerlos”.

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