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Honra el alcalde de Henderson a entrenador de un equipo de robótica

Aaron Shiver cree firmemente que la ciencia ficción algún día se convertirá en un hecho científico.

Shiver, el entrenador del equipo de robótica de 34 años del campus de la Academia de Ciencia Windmill Coral (Coral Academy of Science Windmill), ve esa transición en acción casi todos los días mientras observa a sus estudiantes diseñar, programar y construir robots que parecen sacados de una película de ciencia ficción de los años 80’s.

“Los estudiantes están llenos de imaginación”, afirma Shiver, quien también enseña lengua y literatura avanzada para la escuela. “Quiero ver cuánto pueden tomar mis alumnos de lo que les he dado y ampliarlo”.

El trabajo que su equipo de robótica de cuarto y quinto grado realizó este año ayudó a aterrizar Shiver en la primera “Lista de honor del alcalde” de Henderson.

La alumna de cuarto grado de Shiver y la Coral Academy of Science: Kisha Panchal recibió una medalla y un certificado de reconocimiento en la reunión del Consejo Municipal de Henderson el 20 de febrero.

Según la ciudad, el premio fue diseñado para “reconocer a los estudiantes, maestros, administradores y personal de apoyo de Henderson que demuestren logros en categorías tales como liderazgo, respeto e integridad, innovación, voluntariado y amor por el aprendizaje”.

“A través del Cuadro de Honor del Alcalde, podemos reconocer a las personas sobresalientes de nuestras escuelas locales …”, mencionó la alcaldesa de Henderson, Debra March, en un comunicado.

El equipo de robótica de Shiver se llevó el segundo lugar de 29 equipos en la competencia de la Primera Liga Lego (First Lego League). La liga reta a los equipos a desarrollar una solución de ingeniería para un problema del mundo real y construir un robot (con Legos, por supuesto) que pueda realizar ciertas tareas en un evento donde entrenadores como Shiver tienen que dejar que los niños operen por sí mismos.

El desafío de este año fue la hidrodinámica, y los estudiantes trataron de abordar los problemas de inundaciones que enfrenta el arroyo Duck. Eligieron diseñar e implementar un sistema de yacimiento moderno. Para ayudar, Shiver llevó al equipo al departamento de ingeniería de la Universidad de Nevada, Las Vegas (UNLV), donde descubrieron qué ideas eran realistas y qué podría funcionar.

“Les damos ideas, pero es su trabajo averiguar qué hacer”, aclaró Shiver.

En cuanto al diseño del robot para el desafío, Shiver y el equipo querían algo que se destacara, y les brindó una idea de su infancia: el robot Johnny 5 de la película de 1986 “Short Circuit”, que rodó sobre dos juegos de ruedas y tenía dos apéndices en forma de brazo.

Shiver detalló que él ayudó a enseñarles a los estudiantes los fundamentos de la programación del robot, pero la construcción, el diseño y las operaciones dependían de ellos.

“Para mí no es tanto la recompensa de un trofeo”, confesó Shiver. “Es ver a los niños usar lo que han aprendido de una manera muy efectiva y con suerte usarlo en el futuro”.

 

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