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Allied Esports explora opciones, incluida la posible venta de su arena

Allied Esports está explorando opciones para el futuro de la compañía, incluyendo la posibilidad de abandonar el negocio y vender su HyperX Esports Arena en el Strip de Las Vegas.

Allied Esports Entertainment contrató a la empresa de banca de inversión con sede en Minneapolis, Lake Street Capital Markets, para que asesore a la compañía sobre qué hacer con su negocio de deportes electrónicos, incluyendo una posible venta, le comentó la presidenta y directora ejecutiva de la compañía, Claire Wu, a los inversores en una declaración de ingresos el lunes.

Dijo que la empresa de entretenimiento con sede en Irvine, California, comenzó a “acelerar” sus planes para explorar una posible venta, ahora que completó la venta de su antiguo negocio World Poker Tour por 105 millones de dólares a Element Partners, LLC.

El crecimiento de la popularidad de los deportes electrónicos durante la pandemia ha hecho que empresas externas se interesen por Allied Esports, dijo Wu. Allied Esports no ha identificado a un comprador y actualmente no está negociando una venta. Sin embargo, dijo, la empresa está evaluando sus opciones y su futuro modelo de negocio.

Esas opciones incluyen la venta de uno o más de sus activos de esports, incluyendo el HyperX Esports Arena Las Vegas de 30 mil pies cuadrados en Luxor, o el negocio de esports en su conjunto, escribió el portavoz de la compañía Brian Fisher en un correo electrónico el lunes por la noche.

La arena fue vista como la potencial joya de la corona de Allied Esports en su apertura en 2018. Sin embargo, el cliente promedio de la arena HyperX tiene 16 años, aún no es lo suficientemente mayor para pedir un trago o jugar en las tragamonedas. Un panel de expertos en deportes electrónicos en una reciente exposición de juegos criticó la arena por la falta de programación y de inversión de seguimiento tras su lanzamiento inicial.

No hay un calendario sobre cuándo o si Allied Esports vende su negocio de deportes electrónicos. Mientras tanto, Allied Esports continuará gestionando su negocio de deportes electrónicos, dijo Wu el lunes.

“No estamos encasillados en tener que hacer un acuerdo particular bajo un marco de tiempo particular, y luego tener que hacerlo bajo términos económicos pobres”, agregó el director financiero Tony Hung en la llamada.

Preparados para un cambio

Allied Esports tiene la intención de utilizar su dinero en efectivo de la venta de la gira de póquer y cualquier venta de esports para un cambio hacia el entretenimiento en línea, juegos de dinero real u otros sectores de juego, dijo Wu. Añadió que, de cara al futuro, la empresa no está casada con ningún sector o ubicación geográfica, y que su empresa objetivo ideal tendría un modelo de negocio probado y un equipo de gestión experimentado.

El predecesor de Wu, Frank Ng, anunció por primera vez en enero que Allied Esports había llegado a un acuerdo para vender el negocio del póquer y que la empresa estaba considerando una venta de deportes electrónicos.

La venta del World Poker Tour se cerró el 12 de julio. Ng dimitió como director general al día siguiente. Wu, que se incorporó al consejo de administración de la empresa el 6 de mayo, ocupó la vacante.

Anteriormente fue vicepresidenta y directora ejecutiva de Asia Pacific Capital, Inc. y consejera principal del bufete de abogados Davidoff Hutcher & Citron LLP, con sede en Nueva York.

Allied Esports perdió 2.94 millones de dólares netos durante el segundo trimestre financiero, que abarca de abril a junio, en comparación con las pérdidas de 10.88 millones de dólares del segundo trimestre del año pasado. La empresa perdió 6.28 millones de dólares netos durante los seis primeros meses del año. El año pasado, la empresa perdió 19.66 millones de dólares netos en el mismo periodo.

Allied Esports generó 824,609 dólares de ingresos durante el segundo trimestre financiero, que abarca de abril a junio, frente a los 620,462 dólares del mismo periodo del año pasado. Los ingresos presenciales supusieron 670,886 dólares del total trimestral.

La empresa generó 1.33 millones de dólares en ingresos durante el primer semestre de 2021; 1.68 millones durante el primer semestre del año pasado.

Las acciones de Allied Esports, que cotizan como $AESE en Nasdaq, cayeron un 2.91 por ciento a dos dólares al cierre.

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