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Scientific Games reporta pérdidas en tercer trimestre; ejecutivos temen que aumenten los casos de COVID-19

Ejecutivos de Scientific Games Corp. esperan que el impulso del tercer trimestre continúe hasta el 2020, pero el aumento de los casos de COVID-19 en todo el país podría perjudicar los resultados futuros.

Los ingresos de la empresa de tecnología de juegos fueron de 698 millones de dólares en el tercer trimestre, un 18 por ciento menos que en el mismo periodo del año pasado, pero más altos que los 539 millones de dólares reportados en el segundo trimestre. El flujo de efectivo libre subió un 22 por ciento año tras año a 62 millones de dólares.

“Odiamos ver el aumento de los casos impacta en las operaciones del casino, pero obviamente, si va en esa dirección, tenemos un libro de estrategias que está saliendo del segundo trimestre… para tener la estructura de costos donde debe estar”, declaró el vicepresidente ejecutivo y director financiero Michael Eklund durante una declaración del miércoles con los inversores. “A regañadientes, volveríamos allí de nuevo si es necesario”.

En Nevada, los casos de COVID-19 han tenido una tendencia al alza desde mediados de septiembre, con la tasa de positividad en pruebas subiendo del 6.5 por ciento al 11 por ciento, según el estado. En todo el país, el total de casos confirmados de coronavirus superó los nueve millones, y las nuevas infecciones diarias están aumentando en 47 estados. La pandemia ha matado a más de 231 mil personas en el país hasta la fecha.

Eklund añadió que la recuperación del mercado mundial de juegos se parece “mucho más en forma de U que a una forma de V”, dada la incertidumbre de la pandemia, y Scientific Games seguirá centrado en el flujo de caja.

La empresa ha visto grandes cambios durante el trimestre. En septiembre, el mayor accionista de Scientific Games vendió un 34.9 por ciento de su participación en la empresa a 28 dólares por acción, lo que provocó una sacudida en la junta directiva de la empresa.

Según el presidente y director ejecutivo Barry Cottle, la renovada junta comparte el “compromiso y el enfoque disciplinado de la empresa para reducir el endeudamiento”.

La división de lotería, negocios digitales y SciPlay de la empresa (un desarrollador de juegos sociales) creció en el tercer trimestre, pero los ingresos por juegos se vieron afectados negativamente por la reducción de las operaciones de las empresas de casinos durante la pandemia.

Los juegos sin dinero en efectivo parecen ser un punto brillante en el futuro de la compañía. Cottle dijo que Scientific Games tiene una solución de hardware-software que está en pre-producción, con dos “grandes clientes corporativos” en los que el producto debería ser desplegado a finales de este año. Se espera que el modelo de ingresos de la tecnología incluya el hardware inicial, las licencias de software y los costos de mantenimiento.

“Para nosotros, estamos viendo tanto desde una perspectiva regulatoria como desde la perspectiva de los operadores un mayor interés en avanzar en los juegos sin dinero”, dijo Cottle.

La pérdida neta de la compañía fue de 111 millones de dólares en el trimestre, en comparación con los 18 millones de dólares del año pasado. La compañía tenía aproximadamente 1.2 mil millones de dólares en liquidez, al 30 de septiembre.

Las acciones cerraron un 0.2 por ciento el miércoles a 35.26 dólares en la Nasdaq.

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